土木関係

プログラミング

【blender4.3】流体と弾性体の連成シミュレーションをやってみる

以前に流体のシミュレーションについて、Blenderを使ったものを記事にしましたが、今回はそれの続編として、流体と弾性体...
プログラミング

【blender2.91】流体シミュレーションで跳水を見てみる

前回の記事で水理学(開水路)の流れについて勉強したので、さっそくblenderの流体シミュレーションで解析してみたいと思...
プログラミング

【水理学】河川(開水路)の流れについて(ニートのぽんこつ勉強)

blenderで流体シミュレーションをしていたら水について、勉強したくなったので、今回は水理学について、自分なりにまとめ...